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Interactive media content in Europe
Contenu des médias interactifs en Europe
Contenu des médias interactifs en Europe
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Contenu des médias interactifs en Europe
Les contenus interactifs recèlent un fort potentiel du point de vue du développement culturel, linguistique et économique. La présente résolution vise à s'assurer que les meilleures conditions sont réunies afin de garantir le développement économique de ce secteur et promouvoir, dans le même temps, la diversité culturelle et linguistique en Europe.
ACTE
Résolution du Conseil, du 19 décembre 2002, sur le contenu des médias interactifs en Europe [Journal officiel C 13 du 18.1.2003].
SYNTHÈSE
Le secteur du contenu des médias interactifs est en expansion et offre de vastes perspectives du point de vue de la politique de la culture et des médias. Il est encore dans une large mesure à ses débuts en termes d'investissements et de recettes, et il est dès lors nécessaire que ce contenu fasse l'objet d'une attention plus grande.
L'utilisation de médias interactifs se généralise, notamment parmi les jeunes générations. L'ordinateur, Internet et les services de communication mobile ont ainsi acquis une place prépondérante dans leur vie quotidienne et scolaire.
Les médias interactifs peuvent jouer un rôle de premier plan dans le domaine de l'instruction individuelle, de l'innovation, ainsi que de la diversité culturelle.
Préserver la diversité culturelle
La diversité culturelle et linguistique en Europe doit pouvoir se refléter dans le contenu des médias interactifs, afin de participer à la poursuite du développement culturel en Europe.
En vue de préserver la diversité culturelle tout en offrant aux contenus interactifs un marché européen cohérent et intégré, il importe de se concentrer sur:
Soutenir le développement du secteur
Afin de soutenir le développement du marché européen des contenus interactifs, il convient de s'attacher à:
Actions à mener
Les États membres et la Commission sont notamment encouragés à:
La Commission est également invitée à:
Contexte
Cette résolution sur le contenu des médias interactifs en Europe s'inscrit dans le cadre de la stratégie de Lisbonne qui a fixé comme objectif pour l'Europe de devenir "l'économie de la connaissance la plus compétitive et la plus dynamique du monde".
L'importance des industries de la création dans la réalisation de cet objectif a plusieurs fois été soulignée par le Conseil, notamment dans une résolution de juin 2002 sur un nouveau plan de travail en matière de coopération européenne dans le domaine de la culture (pdf). Celui-ci prévoit en particulier d'encourager le développement des industries de la culture et de la création dans la Communauté et de promouvoir la mobilité des personnes et la circulation des œuvres culturelles.
ACTES LIÉS
Résolution du Conseil, du 25 juin 2002, sur un nouveau plan de travail en matière de coopération européenne dans le domaine de la culture [Journal officiel C 162 du 6.7.2002].
Dernière modification le: 01.09.2006